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Produkte zum Begriff Modeling

  • AAS Modeling Collection
    Thomann.de

    AAS Modeling Collection

    AAS - Applied Acoustics Systems Modeling Collection (ESD); Plugin-Bundle; sechs außergewöhnliche Instrumente auf Basis von Physical-Modeling; enthält Objeq Delay, Lounge Lizard EP-4, Ultra Analog VA-2, String Studio VS-2, Strum GS-2 und Chromaphone 2; Downloadgröße nur 184 MB

    429.00 €
    Versand*: 0 €
  • AK Modeling White Putty
    Lion-Gaming

    AK Modeling White Putty

    Modeling White Putty von AK-Interactive High quality white acrylic putty, extra hard, (20 ml, 39 gr.). Polyurethane water based, one component product. It does not shrink when drying. Specially designed for modeling. Superfine filler with perfect adhesion and sanding properties. It is water based so there is no smelly chemicals in the mix to cause skin and respiratory problems. It can an be cleaned off with water. - AK-103

    4.51 €
    Versand*: 6.9 €
  • AK Modeling Grey Putty
    Lion-Gaming

    AK Modeling Grey Putty

    Modeling Grey Putty von AK-Interactive High quality grey acrylic putty, standard hardness (20ml, 39 gr.). Polyurethane water based one component product. It does not shrink when drying. Specially designed for modeling. Superfine filler with perfect adhesion and sanding properties. It is water based so there is no smelly chemicals in the mix to cause skin and respiratory problems. Can be cleaned off with water. - AK-104

    4.51 €
    Versand*: 6.9 €
  • Mooer GE200 PLUS Amp Modeling
    Thomann.de

    Mooer GE200 PLUS Amp Modeling

    Mooer GE200 PLUS Amp Modeling & Multi Effects, Multi-Effekt Pedal, über 270 fortschrittliche Effektmodule und Amp-Models, unterstützt das Herunterladen von MNRS Verstärkersimulationsdaten, unterstützt das Herunterladen von IR Boxenssimulationsdaten von Drittanbietern mit einer Samplegröße von 2048 Points, 40 spezielle MNRS Speicherplätze für Verstärker- und Boxensimulationsdateien, spezielle Computer-Editor-Software und mobile App für Preset-Verwaltung und Sample-Datei-Downloads, unterstützt MOOER Cloud, großer 3,5"-LCD-Farbbildschirm mit intuitiver Benutzeroberfläche, Drum Machine mit 70 Drum- und Metronom-Rhythmen, Phrase Looper mit 60 Sekunden Aufnahmezeit, Overdubbing Funktion und unabhängiger Lautstärkereglung, Effektsignalkette vollständig konfigurierbar, globale EQ Einstellungen für eine einfache Integration in jedes Setup, Speicherplätze für bis zu 255 Presets, 6,35 mm und XLR Stereoausgänge, unterstützt die Audiowiedergabe von mobilen Geräten über Bluetooth 5.0, kompatibel mit MIDI-over-USB Funktionalität, ASIO USB Audio Interface (USB Typ-C) mit niedriger Latenz und bis zu 44,1 kHz Abtastrate, multifunktionale A, B, C Fußschalter, integriertes Volume / Expression-Pedal, Regler für Master, Select, Home, Save, Exp Tasten, Effektblock LED Tasten, System, GLB-EQ, Groove Station, CTRL Tasten, Aluminiumgehäuse, GND/LIFT Schalter, 6,3 mm Mono-Klinkeneingang, 2 x 6,3 mm Mono-Klinkenausgänge (L / R), 2 x symmetrische XLR (L / R) Ausgänge, 6,3 mm TRS Klinkeneingang für externe Steuerung, USB Type-C Buchse für MIDI oder Verbindung zum Computer, 3,5 mm Stereo Kopfhörerausgang, Stromversorgung mit beiliegendem 9 VDC Netzteil, 2.1 mm x 5.5 mm Hohlstecker, Polarität (-) innen, Batteriebetrieb nicht unterstützt, Stromaufnahme 1000 mA, Abmessungen (L x B x H) 324 x 162 x 58 mm, Gewicht 1,42 kg, inkl. USB Kabel

    249.00 €
    Versand*: 0 €
  • Creativ Company - Starter Hobbyset Modeling
    Proshop.de

    Creativ Company - Starter Hobbyset Modeling

    Creativ Company 977545 Kunst-/Bastelspielzeug

    20.94 €
    Versand*: 2.99 €
  • Mooer GE150 PRO Amp Modeling
    Thomann.de

    Mooer GE150 PRO Amp Modeling

    Mooer GE150 PRO Amp Modeling; Multi-Effekt Pedal, 55 realistische Amp-Models, 151 Effektmodelle, unterstützt NAM (Neural Amp Modeler) A1 (Dateien werden beim Laden konvertiert); unterstützt das Herunterladen von IR-Boxen-Simulationsdateien von Drittanbietern auf insgesamt 10 freie Speicherplätze, spezielle Computer-Editor-Software und mobile App für Preset-Verwaltung und Sample-Datei-Downloads, Drum Machine mit 40 Drum-Rhythmen und 10 Metronom-Typen, Phrase Looper mit 80 Sekunden Aufnahmezeit, overdubbing Funktion und unabhängiger Lautstärkereglung, bis zu 200 speicherbare Presets, low-latency ASIO USB Audio Interface (USB Typ-C) mit bis zu 44,1 kHz Sample Rate, multifunktionale A, B, C, D Fußschalter, integriertes Volume / Expression-Pedal, Regler für Master, Select, Mode, Tap, Rhythm, System, Play, Save, EXP Drucktasten, Effekt Block LEDs, 6,3 mm Mono-Klinken Eingang, 2 x 6,3 mm Mono-Klinken Ausgänge (L / R), 3,5 mm Stereo-Klinken AUX IN, 3,5 mm Stereo Kopfhörerausgang, USB Typ-C Anschluss, Stromversorgung via inkludiertem 9V DC Netzteil 2,1 mm x 5,5 mm Hohlstecker, Polarität (-) innen, Batteriebetrieb nicht unterstützt, Stromverbrauch 300 mA, Abmessungen (L x B x H) 310 x 153 x 55 mm, Gewicht 1,1 kg, inkl. USB Kabel

    159.00 €
    Versand*: 0 €
  • Mooer GE150 Plus Amp Modeling
    Thomann.de

    Mooer GE150 Plus Amp Modeling

    Mooer GE150 Plus Multi-Effekt Pedal; 55 Verstärkermodelle; 170 Effektmodelle; unterstützt NAM (Neural Amp Modeler) A1 (Dateien werden beim Laden konvertiert); Drum Machine mit 40 Drum-Rhythmen und 10 Metronom-Typen; Phrase Looper mit 80 Sekunden Aufnahmezeit; Overdubbing Funktion und unabhängiger Lautstärkeregelung; bis zu 198 speicherbare Presets; Presets können mit allen GE150 Varianten ausgetauscht werden; USB-C-Anschluss für Aufnahmen und Abspielen von Audiomaterial über OTG sowie Verbindung zur Managementsoftware; Multifunktionale A, B, C Fußschalter; integriertes Volume / Expression-Pedal; Tasten für Tap, Rhythm, System, Play, Save, EXP, Effektblock LED; 6,3 mm Mono-Klinken Eingang, 2 x 6,3 mm Mono-Klinken Ausgänge (L / R), 3,5 mm Stereo-Klinken AUX IN, 3,5 mm Stereo Kopfhörerausgang, USB-Typ-C Anschluss; Stromversorgung mit beiliegendem 9 VDC Netzteil 2,1 mm x 5,5 mm Hohlstecker, Polarität (-) innen, Batteriebetrieb nicht unterstützt, Stromaufnahme 300 mA, Abmessungen (L x B x H) 256 x 145 x 54 mm, Gewicht 0,86 kg, inkl. USB Kabel & Netzteil, unterstützt das Herunterladen von MNRS Daten und Verstärker/Boxen-Simulationsdateien von Drittanbietern, spezielle Computer Editor Software und mobile App für Preset-Verwaltung und Sample Datei Downloads

    139.00 €
    Versand*: 0 €
  • Mooer GE150 Max Amp Modeling
    Thomann.de

    Mooer GE150 Max Amp Modeling

    Mooer GE150 Max Multi-Effekt Pedal; 55 Verstärkermodelle; 170 Effektmodelle; unterstützt NAM (Neural Amp Modeler) A1 (Dateien werden beim Laden konvertiert); Drum Machine mit 40 Drum-Rhythmen und 10 Metronom-Typen; Phrase Looper mit 80 Sekunden Aufnahmezeit; Overdubbing Funktion und unabhängiger Lautstärkeregelung; bis zu 200 speicherbare Presets; Presets können mit allen GE150 Varianten ausgetauscht werden; USB-C Anschluss für Aufnahmen und Abspielen von Audiomaterial über OTG sowie Verbindung zur Management Software; 3.5" Touch Screen; 8 multifunktionale Fußschalter; integriertes Volume / Expression-Pedal; Regler für Master, Select, Mode; Tasten für Tap, Rhythm, System, Play, Save, EXP; Effektblock LED; 6,3 mm Mono-Klinken Eingang, 2 x 6,3 mm Mono-Klinken Ausgänge (L / R), 2 x symmetrische XLR Ausgänge (L / R), GND/LIFT Schalter für die XLR Ausgänge, 3,5 mm Stereo-Klinken AUX IN, 3,5 mm Stereo Kopfhörerausgang, USB Typ-C Anschluss; Stromversorgung mit beiliegendem 9 VDC Netzteil 2,1 mm x 5,5 mm Hohlstecker, Polarität (-) innen, Batteriebetrieb nicht unterstützt, Stromaufnahme 300 mA, Abmessungen (L x B x H) 326 x 204 x 63 mm, Gewicht 1,63 kg, inkl. USB Kabel, Netzteil,unterstützt das Herunterladen von MNRS Daten und Verstärker/Boxen-Simulationsdateien von Drittanbietern, spezielle Computer Editor Software und mobile App für Preset-Verwaltung und Sample Datei Downloads

    199.00 €
    Versand*: 0 €

Häufig gestellte Fragen

Fragen zum Begriff Modeling

  • Was ist Teenager-Modeling?

    Teenager-Modeling bezieht sich auf das Modeln von Teenagern im Alter von etwa 13 bis 19 Jahren. Es umfasst das Posieren für Fotoshootings, das Laufen auf dem Laufsteg und das Arbeiten als Model für Mode- und Beauty-Marken. Teenager-Modeling kann eine Möglichkeit für junge Menschen sein, ihre Karriere im Modelbusiness zu starten und Erfahrungen in der Modeindustrie zu sammeln. **

  • Wie lautet die Aufgabe der Unified Modeling Language?

    Die Aufgabe der Unified Modeling Language (UML) besteht darin, ein standardisiertes Modellierungssprache zur Verfügung zu stellen, um komplexe Systeme zu analysieren, zu entwerfen und zu dokumentieren. Sie ermöglicht es, die Struktur, das Verhalten und die Interaktionen eines Systems grafisch darzustellen und somit die Kommunikation zwischen Entwicklern, Designern und anderen Stakeholdern zu verbessern. Die UML wird in der Softwareentwicklung, aber auch in anderen Bereichen wie der Systemanalyse und dem Projektmanagement eingesetzt. **

  • Stimmt es, dass ein Modeling-Amp auch bei geringer Lautstärke gut klingt?

    Ja, ein Modeling-Amp kann auch bei geringer Lautstärke gut klingen. Durch die digitale Modellierungstechnologie können Modeling-Amps verschiedene Verstärker- und Effektsounds simulieren, die auch bei niedriger Lautstärke authentisch klingen. Zudem bieten viele Modeling-Amps auch Funktionen wie Kopfhörerausgänge oder Power-Scaling, um den Sound auch bei niedriger Lautstärke optimal zu gestalten. **

  • Welche Spielekonsole ist gemeint?

    Es tut mir leid, aber ich kann Ihre Frage nicht beantworten, da Sie nicht angegeben haben, um welche Spielekonsole es sich handelt. Bitte geben Sie weitere Informationen an, damit ich Ihnen weiterhelfen kann. **

  • Welche Spielekonsole ist es?

    Es tut mir leid, aber ich kann Ihre Frage nicht beantworten, da Sie nicht angegeben haben, um welche Spielekonsole es sich handelt. Bitte geben Sie weitere Informationen an, damit ich Ihnen helfen kann. **

  • Wie funktioniert eine Spielekonsole?

    Eine Spielekonsole funktioniert, indem sie speziell entwickelte Hardware und Software verwendet, um Videospiele auszuführen. Die Hardware besteht aus einem Prozessor, Grafikprozessor, Speicher und anderen Komponenten, die zusammenarbeiten, um die Spiele zu verarbeiten und auf dem Bildschirm anzuzeigen. Die Software, auch bekannt als Betriebssystem, steuert die Funktionalität der Konsole und ermöglicht es den Benutzern, Spiele zu starten, zu spielen und zu speichern. Die Konsole wird in der Regel über einen Fernseher oder Monitor angeschlossen und mit einem Controller gesteuert, der Eingaben des Benutzers an die Konsole überträgt. Durch diese Kombination von Hardware und Software bietet eine Spielekonsole ein interaktives Spielerlebnis für die Benutzer. **

  • Welche Spielekonsole nutzt ihr aktuell?

    Als KI-Assistent habe ich keine physische Form und kann daher keine Spielekonsole nutzen. Meine Funktion besteht darin, Informationen bereitzustellen und Fragen zu beantworten. **

  • Wie funktioniert eine Spielekonsole eigentlich?

    Eine Spielekonsole besteht aus einer Hardware, die speziell für das Spielen von Videospielen entwickelt wurde. Sie enthält einen Prozessor, einen Grafikchip, Speicher und verschiedene Eingabegeräte wie Controller. Die Konsole lädt Spiele von CDs, DVDs oder digitalen Downloads und führt sie aus, indem sie die Daten verarbeitet und auf dem Bildschirm darstellt. **

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